Présentation du jeu de la logique
(Lewis Carroll 1886)
Voici le plan de ce site :
- Construire un nom: Définir l'univers du discours et voir comment gérer la négation
- Propositions (prémisses): Relier un nom à un adjectif (attribut) pour faire une proposition
- Propositions (conclusions): Autres propositions pouvant servir de conclusions aux syllogismes.
- Syllogismes: Avec deux propositions servant de prémisses on définit un syllogisme. Le tableau du jeu de logique de Lewis Carroll permet de trouver une troisième proposition qui se déduit des prémisses: La conclusion du syllogisme.